IndieSurvive
獨立開發者生存模擬遊戲 — 用你的程式碼活下去 Indie Dev Survival Simulator — Code to Survive インディー開発者サバイバルシミュレーター — コードで生き抜け
你有 30 天。一款 App。一點存款。
能撐過去嗎?
30 days. One app. A little savings.
Can you make it?
30日間。1つのアプリ。少しの貯金。
生き残れるか?
模擬獨立開發者的生存挑戰:管理健康、壓力與資金,應對隨機事件,接案維生,並在 AI 時代找到自己的位置。 Simulate the survival challenge of an indie developer: manage health, stress and funds, respond to random events, take side gigs, and find your place in the age of AI. インディー開発者のサバイバルチャレンジをシミュレーション:健康・ストレス・資金を管理し、ランダムイベントに対応し、副業で生計を立て、AI時代に居場所を見つけよう。
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常見問題 FAQ Frequently Asked Questions よくある質問(FAQ)
收入主要來自兩個管道:一是接 Side Gig(外送、叫車、飛行員),每完成一單立即結算,時薪依兼職類型不同;二是已上架 App 的每日被動收益,金額取決於你的聲望(Reputation)與上架天數。壓力過高(80%+)會拖慢工作效率,健康歸零會強制送醫,記得維持狀態平衡。 Income comes from two main sources: Side Gigs (food delivery, rideshare, pilot) — each completed order pays out immediately at a per-hour rate that varies by gig type; and passive daily income from launched apps, which depends on your Reputation and days since launch. High stress (80%+) slows your work speed, and zero health triggers a hospital visit — keep your stats in check. 収入源は主に2つ:Side Gig(フードデリバリー・配車・パイロット)は1注文完了ごとに即時精算、時給はGigの種類によって異なる。もう一つは上場済みアプリの毎日の受動収益で、Reputation(評判)と上場からの日数によって金額が決まる。ストレス80%超は作業効率を低下させ、体力ゼロで強制入院——ステータスのバランスを保とう。
IndieSurvive 提供一段免費試玩期間。試玩天數到期後,遊戲會暫停並顯示結算畫面,你可以選擇升級為 Pro 繼續你的存檔,或重新開始。升級 Pro 後可無限遊玩,並解鎖完整的 AI 功能與更高難度。 IndieSurvive includes a free trial period. When the trial days run out, the game pauses and shows a summary screen — you can upgrade to Pro to continue your save, or start over. Pro unlocks unlimited play, full AI features, and higher difficulty modes. IndieSurviveには無料トライアル期間があります。トライアル日数が終了すると、ゲームが一時停止してサマリー画面が表示されます——Proにアップグレードしてセーブを継続するか、最初からやり直すかを選べます。Proでは無制限プレイ、AIフル機能、高難易度モードが解放されます。
壓力在工作時自動上升(約 4%/遊戲小時),停止工作或睡眠時下降(約 10%/遊戲小時)。最有效的降壓方式是睡覺——睡眠同時恢復精力並讓壓力快速下降。壓力超過 80% 時工作效率會明顯下滑,達到 100% 會觸發崩潰事件,請留意 HUD 上的壓力條。 Stress rises automatically while working (~4%/game hour) and falls when you stop working or sleep (~10%/game hour). The most effective way to reduce stress is sleep — it restores energy and brings stress down quickly. Above 80% stress your work speed drops noticeably; hitting 100% triggers a meltdown event. Keep an eye on the stress bar in the HUD. ストレスは作業中に自動的に上昇(約4%/ゲーム時間)し、作業停止または睡眠中に低下(約10%/ゲーム時間)します。最も効果的なストレス解消法は睡眠——体力を回復しながらストレスを素早く下げられます。ストレスが80%を超えると作業効率が著しく低下し、100%に達するとメルトダウンイベントが発生します。HUDのストレスバーに注意。
AI 助手可以代替你執行程式碼、修 Bug、美術、行銷、審查等類型的專案任務。將任務指派給 AI 後,它會在背景自動處理,你可以同時去接 Side Gig 或休息。每次指派需支付金錢費用(依任務類型與專案難度計算),AI 等級越高完成速度越快。注意:AI 無法處理營運(Ops)、用戶回應(User)等類型的任務。 The AI Assistant can handle code, bug fixing, art, marketing, and review tasks in your projects — freeing you up to do Side Gigs or rest while it works in the background. Each assignment costs money (based on task type and project difficulty), and a higher AI level means faster completion. Note: the AI cannot handle Ops, User, or ??? type tasks. AIアシスタントはプロジェクトのコード・バグ修正・アート・マーケティング・レビュータスクを代行できます——バックグラウンドで処理している間、あなたはSide Gigや休息に集中できます。指派のたびにお金がかかり(タスクの種類とプロジェクト難易度によって金額が異なる)、AIレベルが高いほど完了が速くなります。注意:Ops・User・???タイプのタスクはAIに指派できません。